Jouet et genre

Des ateliers pratiques pour déconstruire notre éducation visuelle genrée.

Les formes, logos, typographies et couleurs des jouets ont, plus que jamais, des codes appartenant à un genre identifiable. Il en découle une standardisation et un appauvrissement visuel qui induit dès le plus jeune âge une stigmatisation des activités selon le sexe. Partant de ce constat Camille Baudelaire s’est lancée dans la conception d’ateliers de médiation multi-disciplinaires (communication visuelle, design d’objet, scénographie, couleur et matière) pour amorcer une étude collective sur le rôle des images courantes dans la construction des identités de genre.

Workshops design graphique, design produit, design couleur & matière, datavisualisation

Partenaires Sarah Schrader (couleur & matière)

Typographie Faune par Alice Savoie éditée par le CNAP

 

Soutiens Fabrice Nadjari & Olivia Grandperrin. Nina Chalot (recherches)

En 2020, ces ateliers ont pris place avec l'Esaa Duperré et l’Esaab de Nevers, Télécom ParisTech, et en école primaire.

Conception :

Camille Baudelaire